Sugerencias Para La Solución De Problemas De Errores De Waw .prj De Call Of Duty

Recomendado

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    Es posible que haya encontrado un error excelente en el que dicho cod es un error waw .prj. Resulta que existen varias rutas para solucionar este problema, y ​​las exploraremos un poco más adelante.

    Cada vez que miro a Radiant, aparece una ventana que me pide abrir el informe .prj en la carpeta bin exacta. A menudo, cuando abro el archivo but .prj en la carpeta codwaw.- prj, todas las ventanas se cierran y el lanzador me dice que estoy usando Radiant, aunque se muestra la ventana de Neo Radiant. Cuando presiono y mientras abro una ventana, aparece una ventana de error sorprendente y la mayoría de la gente dice:

    No se puede: cargar el archivo del proyecto. No existirá en los scripts de ruta, pero el estándar no se debe encontrar.
    GetLastError () = 0
    Se ha corregido el error fatal. ¿Quiere que le ayude a cambiar la configuración antes de salir de Q3 Radiant?

    Tengo una buena copia de WaW adjunta a Steam y he instalado mis herramientas de modificación lejos de C: Archivos de programa (x86) Steam steamapps common Call of Duty World at War, que por lo que tengo en La mente es parte de mi juego instalado.

    avatar roto :(

    Mensajes

    1265

    Cada vez que intento que encienda una luz brillante, aparece una pestaña de apagado que me pide que cree un archivo .prj de aplicación en alguna carpeta “bin”. Cuando abro el único archivo .prj específico que ves, el archivo –codwaw.-prj, aparece un mensaje en la ventana Vender y lanzar que estoy jugando mejor, aunque no hay una ventana de cristal brillante. Si presiono x todo en la ventana en la que se abre, aparece una ventana de error con el mensaje de prueba:

    No se puede cargar el archivo del proyecto. Parecía no estar disponible en los scripts de ruta y no solo pudo encontrar la extensión. GetLastError () es cero. Ocurrió un error fatal. ¿Espera cambiar alguna configuración antes de salir de Q3 Radiant?

    Tengo una simulación de WaW con respecto a Steam y definitivamente tengo herramientas de modificación en C: Archivos de programa (x86) Steam steamapps common Call instalado desde Duty World at War donde instaló Mi juego. estando tan lejos como yo sé

    Si todas las personas pudieran ayudarme, me sentiría muy aliviado. : nyan:

    ¿Lo configuró para que el administrador trabajara al mediodía? Si aún no ha hecho el trabajo, haga un esfuerzo para descargar y cargar el UGX asociado con el tipo de Kit de herramientas de modificación.

    Radiant Error y archivos .PRJ

    Visto 2368 oportunidades

    Error radiante y archivos .PRJ

    cod waw .prj error

    Increíblemente, necesito dos problemas aquí, cualquier ayuda sería muy apreciada de forma rutinaria.

    1. Mi máquina de escribir solo crea archivos .MAP y Radiant solo comienza archivos .PRJ. ¿Existe esto, así como la posibilidad de cambiar la configuración general de ambos programas para que respondan al tipo de archivo deseado?

    2. Cuando intento ver archivos Radiant PRJ como “codwaw” que ya han sido creados, obtengo un mensaje de:
    ERROR FATAL: No se pudo cargar la categoría de material “$ par default”
    Se produjo un error fatal.

    ¿Hay alguna razón para saber que no puedo abrir archivos si no tengo errores?
    Gracias de antemano,
    ML

    La primera vez que ejecute el mapeo más importante e inicie Radiant por primera vez, debería poder abrir el archivo de inicio, que solo está en el

    Waw Root Tray codwaw . prj aparece, así que cuando lo abres, podría funcionar ahora

    cod waw .prj error

    aquí en la oscuridad

    (si los propietarios han instalado, hay herramientas de modificación y el público ha cargado los archivos en el marco, están en el lanzador con Hit -Converter, de lo contrario, que puede ser la razón por la que no puede adquirir esta conexión estándar)

    elfenlied

    Recibí un error bastante grave al abrir el archivo de datos de la idea …

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  • Asegúrese de que quizás esté ejecutando el lanzador / bright como administrador. y además que todos sus asuntos del día a día están afiliados a un expediente legal.

    Estoy creando el lanzador desde una nueva carpeta en la raíz de WaW, ¿debería ser yo?
    EDITAR: He desinstalado o reinstalado el juego, los tiempos de inactividad y / o las herramientas de modificación y me aseguro de que tengas el mismo problema. …

    “Editar: 21 de febrero de 2014 a las 5:06:10 a. M. De Marsllam”

    Tengo dos problemas en este momento, cualquiera que sea posible sería apreciado.

    1. Mi historia de dispersión solo crea archivos .MAP y Radiant solo abre archivos .PRJ. ¿Hay alguna manera de cambiar la configuración de mi programa de acuerdo con el tipo de archivo que quiero?

    2. Cuando intento abrir la documentación de Radiant PRJ creada anteriormente, como “codwaw”, obtengo:
    ERROR FATAL: No se pudo cargar el hardware “$ default”
    Se produjo un error fatal .

    ¿Alguien sabe por qué no puedo abrir los archivos?
    Gracias por operar de antemano,
    ML

    Cuando empiece a abrir Radiant por primera vez, cualquiera debería abrir el proyecto que es de

    base waw bin codwaw.prj después de abrirlo, ideas prácticas sobre cómo debería funcionar

    (cada vez que organizó las herramientas de modificación y sobrescribió los archivos con una adquisición, vaya al iniciador y presione ese convertidor, a menos que esa sea la razón principal por la que no se puede habilitar en el hardware predeterminado)

    Recibí un mensaje de error fatal idéntico porque al abrir un archivo …

    Asegúrese de ejecutar el lanzador / mezcla como administrador. y que sus asuntos urgentes sean descartados en relación con el expediente correcto.

    Voy a cada una de nuestras carpetas bin en mi carpeta raíz de WaW dentro del lanzador, debería ser ¿Soy? Los problemas son la cosa.

    “Última modificación: veintiuno de febrero de este año 5:06:10 a. M. Por Marsllama”

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