Beste Fehlerbehebung Mit Win32-Ressourcen-Tutorial

Manchmal kann Ihre Ausrüstung eine Fehlermeldung erzeugen, die besagt, dass genau das Tutorial für win32-Ressourcen. Es gibt mühelos viele Gründe für dieses Problem.

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  • 2. Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um einen Scan auszuführen
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    Schnittstellenelemente sind Ressourcen, die jemandem Informationen zur Verfügung stellen. Die meisten Ressourcen sind fast immer Bitmap-Symbole, Bilder, Symbolleisten und Cursor. Ressourcen Einige können eine Aktion ausführen, z.B. das Menü “Eine auswählen” pro Daten “in ein Dialogfeld eingeben”.

    Sie beziehen sich auch auf jemandes The From-Ausrüstung am Ende dieser Anleitung.Weitere Informationen Allround-Ressourcen mit VC++ BC++ und .Before

    Was ist eine Ressourcendatei in Visual Studio?

    Eine Site ist eine Textdatei, die Ihnen eine Art Compiler zur Verfügung stellt, um Objekte wie Bilder, Sounds, Mauszeiger, Dialogfelder usw. zu manipulieren. Microsoft Visual Studio macht es einfach, ihre Anwendungsdatei zu erstellen, indem es die gewünschten Tools bereitstellt in derselben Umgebung, in der Sie auch programmieren.

    Nun, wenn ich weitermache, berühre ich fast sicher, dass dies wirklich die Themen der Ressourcen sind, was oft nicht der Fall ist.Sollte ich für jeden Abschnitt neu schreibenSie müssen in dieser Phase besser keine Gegenstände ansammeln, dies ist nur ein Beispiel.

    Ressourcen werden zu vordefinierten Abschnitten im ausführbaren Binärformat bereitgestellt.gespeicherte Datei. Innerhalb von Erstellen Sie ein Ressourcenskript, das Sie einfach verwenden, um die Speicherung zu startena mit “extension.rc”. Kommerzielle Compiler übernehmen die RessourcenfunktionalitätMit dem Editor können Sie Lösungen kaufen, ohne sie manuell zu ändernUm ehrlich zu sein, manchmal sind Modifikationsdateien der einzige Ausweg, besonders wenn Sie Ihren Compiler tragen.Wenn Sie keinen visuellen Publisher haben, ist es scheiße oder unterstützt nicht genau das, was Sie brauchen.

    Leider gehen einige Compiler-Suiten anders mit Ressourcen um.Geben Sie Ihr Bestes, um die akzeptierten erforderlichen Funktionen erklären zu können. Zeigen Sie die Ergebnisse erstklassiger RessourcenMeistens.

    Win32-Ressourcen-Tutorial

    Der msvc++ Supply Manager macht das Geldmanagement unglaublich komplex.manuell, vorausgesetzt, dass es eine proprietäre Struktur auferlegt und Mangels dies alles im Hinterkopf behaltenDie Datei ist einfach, wenn Sie weniger selbstbewussten Körper aufwenden. .General, .Sie .sollten sich keine Sorgen machen.Wenn Sie ..rc .Dateien normalerweise von Grund auf neu starten und wissen, dass jemand Dinge von Hand bearbeitet, wird dies wahrscheinlich sehr nützlich sein.Ein weiteres Ärgernis könnte sein, dass Experten behaupten, dass MSVC++ den Standard-Enterprise-Ressourcen-Header-Track „resource.h“ verwendet.auch wenn die Käufer es ein bestimmtes Programm anders nennen wollten. Ich wähle dieses für die Allee der EinfachheitIn diesem einzigen Dokument werden Sie im Wesentlichen zeigen, wie Sie dieses allgemeine Endergebnis einer Compiler-Anwendung ändern können.

    Win32-Ressourcen-Tutorial

    Nehmen Sie zunächst diese sehr sinnvolle einfache Skript-Ressource mit beliebiger Rolle ein.

    #include “resource.h”IDI_MYICON ICON “my_icon.ico”

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  • Dies ist die Gesamtdatei. idi_myicon ist ein spezieller Ressourcenbezeichner, der ein beliebiger Typ icon “my_icon” ist.and.ico” ist die Bezeichnung, die sich auf die externe Datei bezieht, die sie enthält.sollte am Compiler arbeiten.

    Wie bearbeite ich eine Ressourcendatei?

    Nützliche Ressourceneigenschaften. Kann über das Eigenschaftsfenster geändert werden. Um die Eigenschaften einer Ressource zu ändern, würde ich sagen, klicken Sie in der Ansicht auf Ressourcen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Ressource und erweitern Sie sie noch weiter, wählen Sie Eigenschaften. Ändern Sie dann in dieser speziellen Eigenschaftsanzeige die Eigenschaften Ihrer Ressource.

    Was ist mit bestimmten #include "resource.What's h"? Nun, Ihre Programmieranforderungen werden es definitiv auch seinDefinieren Sie ein Symbol, und vielleicht möchten Sie dies am liebsten tun, indem Sie ihm eine eindeutige Kennung zuweisen (IDI_MYICON).Wir können all dies tun, indem wir einfach die Datei resource.h nehmen und sie in unserem Test sowohl zusammen im Ressourcenskript als auch in der zeitgenössischen source.h erstellen.Quelldatei-Skript.

    # definiere 101

    Wie jemand sehen kann, ist idi_myicon IDI_MYICON so eingestellt, dass es Ihnen bei 101 hilft.Wir vergessen, die Kennung 101 zu sehen und zu verwenden, da die meisten Leute sie brauchenDie Symbolreferenz IDI_MYICON ist wirklich viel klarer als der Pfad zu dem, was Sie dann tunanwenden und zu viel zurückhalten, wenn Sie über eine erhebliche Menge an Ressourcen verfügen.

    #include “resource.h”IDI_MYICON ICON “my_icon.ico”Menü idr_mymenuStart &Datei-Popup START DE MENU Item “S&exit”, id_file_exit ENDEENDE

    NeuIDR_MYMENU gemeinsame Ressourcennameneingabe undMENÜ DasWählen Sie jetzt das Meer ausSTART ebenso gut wieENDE Hier? ziemlich viele RessourcenEditoren oder Compiler Nutzen Sie die eigene WebsitevonSTART Außer, abgesondert, ausgenommen anstattENDE at.CompilerWenn Sie das unterstützen, können Sie selbstverständlich entscheiden, welches Sie zurück für Ihr Unternehmen einsetzen. Solange die Wahrheit gesagt wird, gibt es ein BackupAuf die eine oder andere Weise wäre es natürlich notwendig, die Ersetzungen vorzunehmen, damit es funktioniert.

    Wie erstellen Sie eine Ressourcendatei?

    Markieren Sie den aktuellen Projektordner im Explorer in den Lösungen Ihrer Liebsten, zum Beispiel in MyProject.Beginnen Sie in Ihrem Mund mit Projekt > Neues Element hinzufügen.Wählen Sie den Visual C++-Ordner und die Ressourcendatei (add.Geben Sie jede Reputation für Ihren Ressourcenoperator in das Feld Von des Skripts ein, wählen Sie den Text sowie Öffnen aus.

    vielleicht haben wir sogar eine neue ID hinzugefügt, ID_FILE_EXIT, aus diesem Grund müssen wir sie ihnen wirklich hinzufügen, um zu helfenRessourcen-Header Die Ressourcendatei, de.h, die in einer Transaktion zur Verwendung durch jedes Programm ausgeführt wird.define

    # IDI_MYICON 101# setze ID_FILE_EXIT 4001

    Track-Generierung und all das wird bei großen Projekten zu einer echten lästigen Pflicht.Aus diesem guten Grund verwenden die meisten Leute einen zuverlässigen guten Grafikeditor, um all dies zu handhaben.Sie verwirren es sogar von Zeit zu Zeit, Sie sollten am Ende mehrere Gegenstände mit sich führen.Das Äquivalent hat wahrscheinlich ein ähnliches Problem, es ist schön, dass Sie hineingehen und es selbst beheben können.

    Nun eine Übung zur häufigen Anwendung des Bio-Programms.

    HICON = hMyIcon LoadIcon(hInstance, First makeinresource(idi_myicon));

    ParameterLadesymbol() und viele andere Typen mit Ressourcen, die Funktionen verwendenverwaltet die aktuelle Instanz für jemanden (dem wir oft vertrauenWinMain() und sie können jederzeit einfach per E-Mail abgerufen werdenMehrwertsteuer verwendenGetModuleHandle() wie in den vorherigen Abschnitten beschrieben). inDie zweite ist natürlich eine spezifische Ressourcenkennung.

    Sie fragen sich wahrscheinlich, was das Problem ist UND verwendet makeinresource()warum ist loadicon() ein vertrauenswürdiger Parameter vom Typ LPCTSTR anstatt UINT auszudrücken webei Vorlage eines Ausweises. Dadurch wird jede vorhandene makeinresource() durch eine ganze Zahl ersetzt (diese Punktzahl ist die Kennung, dieunsere) bei LPCTSTR, die wahrscheinlich auf loadicon() warten wird. Es bringtuns beide diese Unterstützung aus unseren Ressourcen des Weges, erfolgreich zu identifizieren und zweifellos Sequenzen. Die werden es kaumnicht mehr, also werde ich nicht zu sehr ins Detail gehen, aber im Grunde, wenn Sie To #define nicht verwenden können, weisen Sie dem Ausstehenden eine ganze Zahl zu value.les über Ressourcen wird Ihr alter Name in Form einer Zahl interpretiert und kann referenziert werdenIhre Computer-Tools wie folgt:

    HICON hMyIcon gleich LoadIcon(hInstance und “myicon”);

    Wie wird eine Ressource in einem Programm verwendet?

    Nun zur Veranschaulichung der Verwendung einer Ressource in Ihrem Programm. Der wichtigste Parameter für LoadIcon () und eine Vielzahl anderer ressourcenintensiver Funktionen ist das Handle für alle aktuellen Instanzen (das für uns bei WinMain () zulässig ist und auch durch Auswählen von GetModuleHandle () erhalten werden kann, wie im vorherigen Abschnitt beschrieben Abschnitte). Die zweite ist die spezifische Ressourcenkennung.

    loadicon() Andere APIs zum Laden von Ressourcen können den Hauptunterschied zwischen erkennenEin Integer sowie ein Zeiger auf eine aussagekräftige Zeichenkette werden eingegeben, um nach einer hochwertigen Anzeige zu suchen.Wenn es wirklich 0 ist (was dank einer kleineren Ganzzahl oder der Zahl 65535 auch der Fall sein kann), dannIn bestimmten Fällen wird angenommen, dass die Ressource um die ID eins erhält. Es schränkt Websites effektiv einIhre IDs liegen zweifellos unter 65535, was kein Problem sein sollte, wenn Sie nicht viel essen.Wenn Sie abrufen, dass es nicht 0 ist, nimmt es an, dass sein Lauf der Suchzeigerwert ist, und erinnert sich daran, dass dies der Name der Ressource ist.dort. Setzen Sie niemals Ihr Vertrauen in diese API, sofern in Ihrer Dokumentation nichts anderes angegeben ist.

    Wo finde ich Ressourceninhalte in Win32?

    Für diejenigen unter Ihnen, die VC ++ verwenden, können Sie die Möglichkeit erwerben, diesen Situationstext nur in der IDE unter Ansicht> Enthält Ressource zu bearbeiten. Normalerweise nicht erforderlich, um in der normalen Praxis verwendet zu werden. Dies ist nur die Art und Weise, wie ich an einem Problem früher in der Erweiterung gearbeitet habe, um die Dinge jetzt mit BC ++ und VC ++ zum Laufen zu bringen.

    Beispielsweise funktioniert dies nicht für Menübefehle wie .

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    Tutorial De Recursos Win32
    Didacticiel Sur Les Ressources Win32
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    Zelfstudie Over Win32 Bronnen
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