Jak Naprawić Błąd 112 Nie Znaleziono Microsoft.sqlserver.express.smo

Możesz napotkać bardzo komunikat o błędzie, który mówi, że 112Error Not Found microsoft.sqlserver.express.smo nie powiodło się. Okazuje się, że istnieje kilka procedur rozwiązania tego problemu, które wkrótce omówimy.

Zalecane

  • 1. Pobierz Fortect
  • 2. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby uruchomić skanowanie
  • 3. Uruchom ponownie komputer i poczekaj, aż zakończy skanowanie, a następnie ponownie postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby usunąć wszelkie wirusy znalezione podczas skanowania komputera za pomocą Fortect
  • Przyspiesz swój komputer już dziś dzięki temu łatwemu w użyciu pobieraniu.

    Kod ładunku sterownika ekranu wystawy DirectX 9.0 musi zawierać plik nagłówkowy d3d9.h. Nagłówki d3d9caps.h i d3d9types.h są zawarte z powrotem d3d9.h.

    Aby włączyć DirectX 8.1 i wcześniejsze wybory silnika wykonawczego DirectX, kod instytucji sterownika musi zawierać zarówno stary, jak i najnowszy nagłówek DirectX, taki jak d3d.h, d3d8.h, a także d3d9. h.

    Aby uniknąć problemów podczas budowania ludzi i DirectX 9.Version 0, ustaw DIRECT3D_VERSION na 0x0900 w bieżącym źródle sterownika przed wstawieniem jakiejkolwiek wersji plików nagłówkowych. Pozwala to uniknąć przeoczenia tematu niektórych funkcji DirectX 9.0 opisanych w prawie wszystkich tematach DIRECT3D_VERSION . Aby upewnić się, że proces budowania bez wątpienia otrzyma wszystkie wymagane symbole wokół plików nagłówkowych, dodaj d3d9.h, co oznacza, że ​​d3d8.h przed winddi.h lub d3dnthal.h.

    • Artykuł
    • 9 bloków transformatorów do czytania

    Musisz ręcznie zainstalować odniesienia ścieżki include/lib do często starszego zestawu SDK DirectX z wersją VS 2010 lub ulepszoną. Zwykle odbywa się to poprzez trwałą zmianę określonych ustawień w katalogu VC++ dla tego projektu, zaczynając od folderów DirectX SDK.

    Aby później użyć starego SDK DirectX w porównaniu z VS 2012, może być konieczne użycie odwrotnej kolejności ścieżek — zastosuj wersje DirectX SDK po standardowych odmianach — ponieważ nowe nagłówki Windows 8.x lub Windows SDK 10 zawierają tylko stary SDK DirectX. Oczywiście nie ma nowych nagłówków D3DX9.

      $ (Ścieżka Wykonywalna); $ (DXSDK_DIR) Narzędzia  bin  x86$ (Uwzględnij ścieżkę); $ (DXSDK_DIR) Włącz$ (ścieżka do biblioteki); $ (DXSDK_DIR) Biblioteka  x86 
      $ (Ścieżka Wykonywalna); $ (DXSDK_DIR) Narzędzia  bin  x64; $ (DXSDK_DIR) Narzędzia  bin  x86$ (Uwzględnij ścieżkę); $ (DXSDK_DIR) Włącz$ (ścieżka do biblioteki); $ (DXSDK_DIR) Biblioteka  x64 

    Istnieją nawet znane problemy z kompilacją, z których wiele jest rozwiązanych w Microsoft Docs. Dla ilustracji, musisz jawnie dołączyć d3d9.h i zanim będzie składał się z d3dx9.h , w przeciwnym razie będziesz musiał użyć starego d3d9.h <. grunt / kod> tytuł.

    Nawiasem mówiąc, niektóre statyczne biblioteki dxerr.lib mogą być niezgodne ze środowiskiem wykonawczym VS 2015 / VS 2017 C C++. Gdzie jest DXERR.LIB?

    Ostatni błąd: urządzenie Direct3D Debug 9 jest niewątpliwie obsługiwane w systemie Windows 8.x lub Windows 10.

    Rzeczywiście, jesteś bardziej pewny, aby zobaczyć, gdzie jest aktualizacja SDK DirectX, nie tak DirectSetup i DXSETUP

    Powinieneś także zajrzeć do Living with DirectX d3dx, SDK Tool Catalog, DirectX SDK Sample Catalog i Zombie DirectX SDK.

    Oto rozwiązania, które będziesz musiał uruchomić w VS 2010 (wyglądają inaczej w VS 2008 i wcześniejszych):

    Nieudane 112 błędów mniej niż znaleziono microsoft.sqlserver.express.smo

    Dostęp do właściwości projektu | Właściwości konfiguracji | Katalogi VC++. Edytuj większość sekcji Katalogi, aby dodać pliki nagłówkowe DirectX. W porównaniu z pakietem SDK z czerwca 2010 powinien wyglądać tak:

    Wtedy najbardziej odpowiedni będzie nadzór linkera (brakujące pliki .lib). Wystarczy przejść do właściwości najczęściej kojarzonych z osobą projektu | Właściwości konfiguracji | Znowu VC ++, ale w dzisiejszych czasach zmieniamy katalogi katalogów i dodajemy jeden z następujących śladów:

    Jeśli inna wersja SDK powinna zostać zainstalowana i zainstalowana w niestandardowym katalogu, odpowiednio rozwiń podane ścieżki. Upewnij się również, że możesz dodać d3d11.lib (jak również d3dx11.lib) w Linkerze | Dodatkowe budynki gospodarcze.

    Ogólna zasada jest taka, że ​​w każdym sezonie Twoje IDE naprawdę musi #include Pliki <> wiedzieć, gdzie je wszystkie znaleźć. VC ++, katalogi są taktyką dostarczania tego w Visual Studio. Ale proste dołączenie naszych własnych nagłówków jest zwykle (w większości przypadków) niewystarczające - musisz powiedzieć linkerowi preferencji, gdzie szukać prekompilowanych plików binarnych, które pomysł zostały sprawdzone przez te nagłówki. Możesz zacząć od tego, dodając drugą ścieżkę do zwykle katalogów bibliotecznych.

    Upewnij się, że masz zainstalowany ostatnio wydany pakiet SDK DirectX. Jest sformułowany z plików nagłówkowych. Gdy masz już wszystkie pliki CAB, masz przekrzywiony pakiet SDK.

    Jeśli na stronie występują odmiany, odpowiedni wiersz wygląda bardzo

    Zalecane

    Czy Twój komputer działa wolno? Masz problemy z uruchomieniem systemu Windows? Nie rozpaczaj! Fortect to rozwiązanie dla Ciebie. To potężne i łatwe w użyciu narzędzie będzie diagnozować i naprawiać komputer, zwiększając wydajność systemu, optymalizując pamięć i poprawiając bezpieczeństwo procesu. Więc nie czekaj — pobierz Fortect już dziś!

  • 1. Pobierz Fortect
  • 2. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby uruchomić skanowanie
  • 3. Uruchom ponownie komputer i poczekaj, aż zakończy skanowanie, a następnie ponownie postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby usunąć wszelkie wirusy znalezione podczas skanowania komputera za pomocą Fortect

  • "d3dx12.h jest zwykle dostępny oddzielnie od nagłówków Direct3D 12. Możesz pobrać d3dx12.B otwierając jeden z tych konkretnych plików źródłowych dla projektów Direct3D na GitHub / Microsoft / DirectX-Graphics -Próbki"

    Niektóre wersje związane z Visual Studio automatycznie znajdą utwory ze znacznikami h2 i pliki bibliotek dla DirectX, gdy włączysz je do swojego niesamowitego kodu. Jednak niektóre duplikaty prawdopodobnie nie będą i musisz odpowiednio dostosować swój projekt.

    W tym przypadku podczas kompilacji pojawia się komunikat o błędzie o następującej treści:

    Jeśli nie musisz otrzymywać tego błędu, świetnie! W przeciwnym razie przeczytaj w.

    Aby naprawić ten błąd naprowadzający, musimy skonfigurować plik projektu Visual Studio, aby uwzględnić zasady w odpowiednich folderach, które zawierają DirectX SDK.

    Najpierw otwórz właściwości stylizacji. Można go znaleźć w menu przedsięwzięć pod: [NazwaProjektu] Właściwości.

    vc ++ (Visual Studio 2013)

    < / centrum>

    Teraz dowiesz się o nowej liście pól katalogu w każdym dużym panelu. Zazwyczaj interesują nas dokładne obszary Uwzględnij katalogi i Katalogi bibliotek.

    Chcemy dodać ścieżkę folderu do jednego z tych pól. Znajdują się one w plikach w określonym folderze DirectX SDK, który zwykle znajduje się w C: Program Files (x86) Microsoft DirectX SDK (czerwiec 2010).

    failed 112error not found microsoft.sqlserver.express.smo

    Możesz również skorzystać z folderu x64 zamiast x86, jeśli zwykle używasz wersji 64-bitowej.

    Przyspiesz swój komputer już dziś dzięki temu łatwemu w użyciu pobieraniu.

    Failed 112error Not Found Microsoft Sqlserver Express Smo
    실패 112오류 Microsoft Sqlserver Express Smo를 찾을 수 없음
    Mislukt 112fout Niet Gevonden Microsoft Sqlserver Express Smo
    Fehlgeschlagen 112fehler Nicht Gefunden Microsoft Sqlserver Express Smo
    Misslyckades 112fel Hittades Inte Microsoft Sqlserver Express Smo
    Fallito 112errore Non Trovato Microsoft Sqlserver Express Smo
    Fallido 112error No Encontrado Microsoft Sqlserver Express Smo
    Falhou 112erro Nao Encontrado Microsoft Sqlserver Express Smo
    Sboj 112 Oshibka Ne Najdena Microsoft Sqlserver Express Smo
    Echec 112erreur Introuvable Microsoft Sqlserver Express Smo